(文/王波)8月份至今,《黑神话:悟空》实现现象级“破圈”,仅游戏收入就实现数十倍的回报率。10月份,杭州市税务局披露的《黑神话:悟空》总开发成本估算达3亿元以上。数据分析公司VG Insights在10月16日公布的统计数据显示,《黑神话:悟空》仅在Steam平台上的销量已经增至2130万份,同时该游戏的总收入超过10亿美元。
《黑神话:悟空》再次印证了成功游戏 IP 的商业潜力:不仅能为公司增加收入来源,还能提升品牌价值和市场竞争力,吸引投资者关注;同时,对于推动产业链发展也具有重要意义,就像一场精彩的棋局,成功的游戏 IP 如同占据关键位置的棋子,每步都影响着棋局的走向。它在商业版图这个大棋盘上,通过自身的影响力,带动周围的棋子协同发展,为整个产业链带来生机与活力。
从悟空这一经典角色的精美设计,到游戏中神话场景的宏大构建,从武器装备的细腻纹理质感至技能特效的绚丽呈现,每一个环节都离不开游戏美术的精心雕琢。同时,现实数据采集也为《黑神话:悟空》增色不少。例如在最新发布的内容中,很多场景都是采集的现实生活中的场景和物料。制作团队对一些真实的山脉、森林进行了数据采集,将其融入到游戏中的花果山场景中,使得花果山的山势更加逼真,植被更加丰富多样。对一些古老建筑的纹理和结构数据进行采集,运用到天宫等场景的构建中,让天宫的建筑更具质感和历史韵味。一款游戏能否在市场上脱颖而出,吸引玩家的目光,很大程度上取决于其美术设计的质量和创新性。优秀的游戏美术能够营造出逼真的虚拟世界,让玩家沉浸其中,产生强烈的情感共鸣,从而提升游戏的用户体验和商业价值,这就如同在棋局中走出关键一步,为游戏在市场竞争中赢得优势地位。
在众多游戏美术设计师中,上海桐博数码科技有限公司联合创始人孟庆洋凭借 20 年的丰富工作经历以及一系列令人瞩目的成就,在行业内占据了至关重要的地位。他与《王者荣耀》《英雄联盟》等知名游戏紧密相关,其在游戏美术视觉方面的创新性贡献,不仅让这些游戏收获了无数玩家的喜爱,还为整个游戏产业树立了新的标杆。
回顾 20 多年来游戏美术设计的发展,风格上发生了巨大的变化。过去风格相对单一,如今则呈现出多样化的特点。中式风格、日韩风格、欧美风格等在市场上都拥有大量受众。中式风格的游戏大量运用中国本土元素,像武侠、仙侠、神话等题材,极具中国特色;日韩风格的游戏画面唯美,人物形象设计独特;欧美风格强调力量感和写实,在魔幻、科幻等题材上表现突出。
2008 年左右,游戏美术设计开始逐渐变得专业化和热门起来,随着国内外一些热门游戏的出现,以及国内腾讯、网易、米哈游等游戏公司的崛起,极大地带动了这个行业的快速发展,也提升了中国游戏美术在国际上的影响力。与此同时,游戏专业团队也在不断壮大。例如,孟庆洋便组建了专业的游戏美术团队,这支团队团队之间的协作紧密,以其精湛的技艺、独特的创意在游戏美术领域不断开拓进取,为游戏作品的视觉呈现注入了强大的动力,极大地提升了游戏的品质与吸引力。他带领该团队成功了参与了多个知名游戏项目的美术设计工作,其中《王者荣耀》和《英雄联盟》尤为突出。
在《王者荣耀》的 “沙海之心” 游戏 PV 制作过程中,孟庆洋对色彩艺术的把控可谓臻于完美。他深入钻研游戏的主题与氛围,精心筛选出一系列极具表现力的色彩组合。画面中,暖色调与冷色调的精妙搭配,成功营造出既紧张刺激又神秘莫测的独特氛围。同时,还对色彩的细节进行了细致入微的雕琢,巧妙地调整色彩的饱和度、明度和对比度,使得画面中的每一个元素都展现出独特的表现力。最终呈现在玩家面前的游戏 PV,画面效果极其震撼,吸引了大量玩家的关注,对游戏的推广和传播起到了重要作用。
孟庆洋在游戏世界观搭建方面同样具有独特的见解和创新能力,不仅仅是简单地描绘一个虚拟世界,而是深入挖掘其背后的文化内涵和故事背景,为玩家构建一个富有深度和广度的游戏世界。在角色设计上,他注重细节和个性的塑造,通过对人物外貌、服饰、武器等方面的精心设计,使每个角色都栩栩如生。同时,善于运用色彩和光影效果,增强角色的视觉冲击力,并根据游戏的类型和受众群体,灵活调整设计方向,创造出独特而又符合市场需求的视觉风格。例如,在一些竞技类游戏中,采用简洁明快的视觉风格,以提高玩家的操作体验和视觉辨识度;在一些角色扮演类游戏中,则营造出浓郁的奇幻氛围,让玩家沉浸在充满想象力的世界中。
孟庆洋强调:“游戏角色场景设计重要的是要符合人物形象设定以及世界观,并且不断地进行打磨。令人难忘的角色通常具有个性鲜明、轮廓独特的特点,比如,利用夸张的比例、鲜明的色彩,同时还要妥善处理好细节,使其符合背景设定、人物性格等诸多因素。”他所进行的美术设计为游戏赋予了独特的视觉标识,让游戏PV美术制作能够在众多竞争对手中迅速吸引玩家的注意力。以《王者荣耀》PV为例,凭借其精美的美术设计以及独特的中国文化元素,该游戏在全球范围内收获了大量玩家的喜爱,进而成为移动游戏市场的领军者之一。从商业价值提升的角度来看,孟庆洋的PV参与工作对游戏收入产生了间接的影响。自上线以来,《王者荣耀》的用户数量持续攀升,截至目前,其全球累计用户数已超数亿,游戏内购收入也颇为可观,每年都为腾讯公司带来了巨额的经济收益。同样,作为美术世界观场景的参与《英雄联盟》PV,在平台上线以后,首月下载量便突破了数百万,短期内游戏内购收入也达到了较高水平。
当前,AI 技术备受瞩目,成为一大热门领域。孟庆洋敏锐地察觉到 AI 的巨大潜力,积极推动其在游戏美术制作中的应用,其中 Stable Diffusion 技术更是重点关注的对象。他深知 AI 技术在提升美术制作效率与质量方面蕴含着巨大能量,在应用 Stable Diffusion 技术时,对该技术展开了深入的研究和剖析,全面掌握其基本原理与操作方法。随后,将这一技术广泛应用于游戏美术制作的各个关键环节,涵盖角色设计、场景构建以及纹理生成等。
然而,孟庆洋也指出:“AI 技术具有双刃剑的特性。从宏观角度审视,它对于游戏行业堪称一场‘工业革命’,具备替代部分初级美术师工作的能力,这无疑使相关从业者面临失业风险。但不可忽视的是,它同时显著提高了美术工作的效率与质量。每一次技术革新都必然伴随着一定代价,这在行业发展进程中是不可避免的。但总体而言,技术进步对行业的推动作用不容忽视。”
据采访人员了解,孟庆洋主导了国内首部奇幻冒险 3D 动画电影的艺术效果管控工作。在此电影中,他全面负责从角色设计到场景构建,从特效制作到色彩搭配等各个方面的艺术效果管控事宜,凭借精心设计的角色形象以及宏大的场景构建,成功营造出一个充满奇幻色彩的动画世界。通过对特效制作的精细把控,使电影中的特效更加逼真,增强了观众的观影体验。其角色设计巧妙融合了动作捕捉技术与手绘设计的优势,场景构建则采用 VR 建模技术辅助 3D 建模。在色彩搭配上更是突破常规,特效制作开创了写实与梦幻融合的独特风格。在技术应用方面,孟庆洋为同行提供新技术应用案例,促使特效软件开发者进步;在艺术理念传播上,也为行业带来新艺术理念,促使同行突破传统,推动行业在艺术创作上前进。
从业20 来,孟庆洋对知名游戏项目的关键贡献、技术创新以及团队领导能力等,都为游戏美术行业树立了标杆。未来,游戏美术行业呈现出智能化、个性化、融合化的发展趋势。孟庆洋表示,将会参与如《黑神话悟空》等主流项目的开发,拓展自身未曾涉及的游戏风格,进一步探索其在角色动画生成、场景布局优化等方面的应用,并且致力于实现更多东西方文化融合的设计,为游戏美术行业的持续进步贡献自己的智慧和力量。