【择校|北京电影学院|数字电影制作】真题及题型、考试范围、参考书目等

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【择校|北京电影学院|数字电影制作】真题及题型、考试范围、参考书目等

目录 文思不冻 2024 考研 一、学校院系介绍 二、导师介绍 三、录取情况分析 四、参考书目介绍 五、历年真题汇总 六、辅导计划 ✦ 官方介绍 北京电影学院是中国电影人才的摇篮,是目前中国高等艺术教育中唯一的电影专业院校,在国内电影和文化艺术界享有盛誉,也是世界著名的电影艺术高等学府。北电为国内影视行业输送了大量的人才,实践和理论并重。全国第一,世界第三。 ✦ 真实体验 以上都是百度百科官方说明,文思不冻作为北电学生,下面是王婆卖瓜,自卖自夸的版本。 北电的江湖地位其实,不需要多说什么了。排名、学术水平是在种种体系中形成的。开学教育的时候老师原话是:“正常的排名我们是世界第三,但是前两名的学校我都去过,就是街边的一栋楼。反正在我心里北电就是世界第一的电影学院” 另一个说法是苏牧老师的课上:“一个学校的好坏要看他对电影发展的贡献,第四代、第五代、第六代——北电对电影史的地位就在那里了。这个是世界上任何一个电影学院都没能做到的。” 好吧,自卖自夸结束。理中客的评价一下北电。北电的强项肯定是电影创作。电影在实际操作层面来说就是一个技术活——所以我们自己戏谑的称之为北京电影职业技术学院。北电贵在文表导摄录美制片影技所有电影相关的专业设置齐全。而且在国内的电影行业里面,北电也是从业人员最多的。从金鸡、百花的校友得奖情况可见一斑。校内老师资源、同学相互之间开组拍片的氛围也不错。 专业介绍 影视技术系/中国电影高新技术研究院,既是教学单位,又是电影高新技术的研究机构,其宗旨是:依托中国电影高新技术研究院深厚的理论基础,研发、拓展高新技术在电影产业中的应用,为推动我国从电影大国向电影强国的转变培养高级电影科技人才,努力突破制约中国电影发展的科技瓶颈。 影视技术系/中国电影高新技术研究院在原来的数字媒体技术研究所的基础上经过10余年的发展建设,无论在学科专业建设,还是在科学研究与制作等多个方面,已经实现了跨越式发展。在科研方面,承担了科技部、新闻出版广电总局、北京市等数十个项目。 中国电影高新技术研究院的目标任务是:以中国电影产业发展的实际需求为导向,联合国内外相关院校、研究机构和生产企业,通过科研协同、学科建设协同和人才培养协同,创建国际一流的电影科技创新与人才培养平台。并致力于提升电影科技自主创新能力,研发行业产业急需的高端电影技术装备与解决方案,提高中国电影的生产效率与制作质量;完善与优化电影技术学科建设,培养电影产业所急需的高端科技人才,突破制约中国电影发展的科技瓶颈,为实现我国由电影生产大国向电影生产强国的历史性转变提供强有力的科技支撑。 陈军 副研究员、博士研究生导师、北京电影学院数字影视技术系副主任。 主要教授课程有《数字电影摄影技术》、《影片技术分析》。 工作经历:具有多年数字影视技术方面的科研、教学和创作经验,参与了多项高品质数字影像及特种影像的科研和制作项目。北京市“青年骨干教师”。理论基础扎实,实践经验丰富。具有多年数字影视科研和制作经验。2002年6月参加北京电影学院数字媒体技术研究所筹建工作;从2003年开始参与数字电影应用技术的相关科研和制作项目。 作为骨干参与了国家广电总局《数字电影摄制工艺研究》、《数字电影摄制技术规范》、《数字立体(3D)电影摄制及检测方法研究》、《特种电影摄制方法研究》,科技部《虚拟电影制作技术研究》、《数字电影编码及检测技术研究》等。 作为骨干力量完成了三洋、康佳、TCL等高质量电视展示片,世博3D纪录片《世博之光》、北京《朝阳最美24小时》3D宣传片等数部高质量立体(3D)影片的摄制项目。作为技术指导,参与了多部故事片的制作工作。 孙略 副研究员,硕士研究生导师。 主要讲授课程:视频技术基础,数字图像处理 在研课题: 1、《虚拟3D摄影机控制系统与立体视觉研究》,北京市教委,2011-2012,成果形式论文等 2、《3D电影眩晕感产生与预防研究》,北京市教委,2011-2013,成果形式论文等 文章专著: 1、专著:《视频技术基础》,孙略著,2013.9,世界图书出版社 2、论文:《虚拟3D摄影移轴技术研究》、《数字样片技术研究》 获奖荣誉: 1、摄影作品,《停顿的虚像》,2010-2012,唯一作者,荣获“2013-top20中国当代新锐摄影奖”等多项奖项 2、摄影作品,《静止的电影》,2012,唯一作者,荣获“色影无忌新锐摄影奖” 韩菲琳 北京电影学院影视技术系,讲师,硕士生导师。中国计算机学会多媒体专委会 执行委员、中国计算机学会计算艺术分会 执行委员、中国电影电视技术学会 会员 主讲课程:《虚拟现实技术》、《程序设计》、《先进影像技术应用》 研究方向:数字电影技术,电影化虚拟现实,人工智能 主要科研项目: 主持,2021年北京市自然科学基金青年项目,“基于多视图学习的无标记点三维动作捕捉关键技术研究” 主持,2020年国家社科基金艺术学一般项目,“人工智能对电影制作的影响及其应用价值研究—以动作捕捉为例” 主持,2020年北京市教委科技一般项目,“电影虚拟化制作中实时动作捕捉关键技术研究” 参与,2019年国家自然科学基金面上项目,“手势与肌电信号的跨模态关联计算与识别” 参与,2019年国家重点研发计划,课题“电影数字水印和新型显示格式关键技术研究与示范” 代表性论文: 《面向电影化虚拟现实的用户注意力机制研究》 、《面向电影素材管理的语义标签提取与标注》等 朱宏宣 副研究员,硕士研究生导师。 主要研究方向:电影后期制作技术、数字调色技术。 主要讲授课程:《影视技术导论》、《影片技术分析》、《电影制作技术流程》 代表论文:《高动态范围影像显示技术研究》、《3D舞台艺术片《白毛女》后期制作技术解析》。 主要创作: 作为调色师参与《世博之光》、《长江图》、《盛先生的花儿》、《小狗奶瓶》、《长征》等项目。作为技术指导参与《白毛女》、《三生三世十里桃花》、《嫌疑人X的献身》、《天路》、《拉贝日记》、《奋斗吧,中华儿女》等项目。 赵建军 副教授,硕士研究生导师。中国科学院计算技术研究所 计算机科学与技术 工学博士 主要研究方向:电影虚拟化制作,虚拟角色交互与控制,计算机图形学应用 (曾)讲授课程:《计算机基础》,《程序设计》,《计算机图形学》,《数字特效技术》,《电影虚拟化制作》,《视觉特效与3D电影制作》,《视觉特效与虚拟化制作》 科研经历:曾参与/主持十余项国家级、省部级、校级科研项目,主持在研市教委科技一般项目1项,校级规划课题1项,参与其他国家级、省部级、校级项目6项。发表论文20余篇,发明专利10余项,软著5项。 代表性论文: 《基于LED背景墙的电影虚拟化制作实践测试与未来展望》现代电影技术,2021(12) 《基于Leap Motion的电影前期预演人机交互方法》图学学报,2021(1) 《电影虚拟化制作中的虚拟角色交互控制方法及实现》现代电影技术 2019(12) 《基于二阶倒立摆的人体运动合成》计算机学报 37(10) ✦ 报考要求 数字电影制作 近4年复试分数线 数字电影制作 近4年报录比 ✦ 专业一 艺术概论: 官方参考书 教材类: 《中国美术简史》 中央美术学院美术史教研室集体编写 高等教育出版社 《艺术学概论》 彭吉象 北京大学出版社 《艺术概论》 王宏建 文化艺术出版社 《艺术学原理》 王一川 北京师范大学出版社 《中国电影史》 钟大丰/舒晓鸣 中国广播电视出版社 阅读书目: 《中国艺术精神》 徐复观 广西师大出版社 《谈美》 朱光潜 生活·读书·新知三联书店 《美学散步》宗白华 上海人民出版社 《美学原理》叶朗 北京大学出版社 《认识电影》 (美)路易斯·贾内梯 中国电影出版社 《什么是艺术》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉栖译 重庆出版社 《艺术:让人成为人》 (美)理查德.加納罗等著,舒予/吴珊译 北京大学出版社 《艺术的故事》 (英)贡布里希 广西美术出版社 文思不冻推荐 艺术学“概论”类 《艺术学概论》 (彭吉象)第五版【必买】(核心) 《艺术概论》 (赵斌) 【必买】 《艺术概论》(王宏建)【必买】 《艺术学原理》(王一川)【必买】不必都看 中西方艺术史类 《艺术的故事》贡布里希or《詹森艺术史》H.W.詹森/J.E.戴维斯(二选一积累) 《艺术博物馆》英国费顿出版社(拓展) 《视觉艺术史》帕特里克·弗兰克(西方美术史核心) 《现代美学导论》徐亮(美学核心) 《中国美术简史》央美美术史系 《认识电影》 贾内梯 《中国电影史》钟大丰 舒晓鸣【必买】 《外国电影史》郑亚玲 胡滨【必买】 《中国电影史》李少白(补充) 《外国文学史》 郑克鲁&《欧洲戏剧史》郑传寅(补充:基本文学戏剧史的核心要清楚。我们的教辅会覆盖这些补充的书籍) 中西方美学史类(补充) 《西方美学史纲》邓晓芒 《西方美学史》朱光潜 《中国美学史纲》叶朗 《中国艺术精神》徐复观 应试工具书(补充) 《文艺常识小百科》郑亚玲 《艺术基础理论》王次炤 《美学大词典》朱立元 《西方现代美术史》甄巍 《电影艺术词典》 ✦ 专业二 数字电影制作 1《数字媒体技术导论》 2《影视技术基础》 3《视频技术基础》 4《数字电影技术论》 5《数字电影的技术与理论》 6《电影制作技术手册》 7《现代电影技术》(期刊) 北京电影学院历年专业一 【艺术基础理论】 北京电影学院历年专业二 【数字电影制作】 2023年考研真题 一、选择题(20道) 1.目前正在使用的非线性函数不包括gamma2.0/2.6pqhlg? 2.其他条件不变的情况下,亮度变化时信噪比如何变化?3手机多个镜头的原因是什么? 4.减色模型的应用不包括什么 5.镜头主点的问题 6.关于相机景深预示的问题 7.多机位拍摄下摄影机远近景对位问题,就是是否对位还是有变化 8.xml全称是什么? 9.8bit最多能表示多少颜色 10.傅立叶和小波变换关于信号频率和不同频率发生时间的问题11.xy两幅图片正片叠加的公式 12.houdini中geometry节点意味着什么13.色域大小比较rec7092020dci p314.程序化生成能做啥15.动捕设备哪种没有 16在胶片时代里就有的特效是什么17.disney principled 那个18.虚拟预言没有虚拟的什么19.光学捕捉的供应商20.动画制作中的ik 二、名词解释 1.可视化编程 2. 呼吸效应 3.光电传递函数 4.近场(nearset) 二、简答题 1.影视制作中的色彩空间和应用领域摩尔纹的原理是什么? 2.常见色彩空间和实际应用环节 3.基于图像的照明在虚拟化制作的应用 三、论述题 1.数字特效的发展趋势 2、虚拟资产的分类应用领域和制作软件(至少例举3个) 2022年考研真题 一、选择题 1.达盖尔发明的照相术是()版照相术 2.一台35mm的全画幅摄影机,和一台APC-4摄影机,他们的关系是()? A.前者比后者大 B.前者与后者相等 C.前者比后者小 D.以上都有可能 3.照片建模技术是用()来测量物体的 A、景深 B、最小模糊圈 C、视差 D、焦点 4.摄影机镜头上标有80mm-200mm1:4.5-5.6的标识代表的是 A摄头的最大长度和最大光圈范围 B、摄影镜头的最大焦距范围和最大放大率范围 C、摄影镜头的最大长度和最大放大率范围 D、摄影镜头的最大焦距范围和最大光圈范围 5.当我们说向右波动,是要将()上的值靠右移动? A、示波器 B、直方图 6.拜耳模式中三种颜色的比值是() A、25%红、25%绿、25%蓝 B、25%红、50%绿、25%蓝 C、30%红、40%绿、30%蓝 D、20%红、60%绿、20%蓝 7.在RGB 加色法中,B+G是 A 、Red B. Cyan C、Megenta D、Yellow 8、游戏引擎有哪些? 9、以下软件中那个不是三维动画的制作软件? A、MAYA B 、C4D C.3D max D、Dreamweaver 10. 关于矢量图错误的是 ? A、用数字形式表示 B.一般适合不用细微调色的图 C、一般比点阵图大 D、显示和打印清楚 11.CDL 是什么的缩写 Achoice device look B.choice decision list C.choice decision look D、choice decision list 12、数字套底是? 13、DLP 的核心是DMD 二、名词解释 1、延时摄影 2.高帧率 3、光电转换函数 4、磁盘阵列 5 色彩模型及其应用环节 三、简答题 1什么是计算机视觉,3个应用领域,以及其基本原理 2、什么是数字资产,在影视制作中的应用 3、人脸识别是一种典型的计算机视觉领域的技术,举例说明其他三种计算机 视觉领域的应用的具体实例,简要说明其原理。 四、论述题 1、当今,游戏的画面已经能够堪比电影,电影也使用了游戏引擎技术,你认为,未来游戏技术会对电影制作起到什么作用? 2、作为一名影视制作专业的人才,你都读过哪些书?(不少于四本书)从这些书中你学到了什么?请简述书中的内容 2021年考研真题 一、选择题 1、650nm的光是什么颜色? 2、不同的灯光分别对应的色温? A.钨丝灯 B. 晴朗白天 C.影院银幕标准色温 D.镝灯 3、F2.8和T2.8实际光孔直径哪个大哪个小? 4、PL 接口的 PL 全称? 5、白天拍桥面,但不能拍到桥上的车,应使用什么摄影技术? A.高速摄影 B.长时间曝光 C.延迟摄影 D. 移轴摄影 6、呼吸效应是指什么? 7、视觉中性灰板的反射率? 8不同画幅摄影机和照相机的标准焦距? A.8mm 电影摄影机 B.35mm C.135照相机镜头 D.6x6 中画幅照相机 9、下列说法正确的是: A光圈一定时放大率越大景深越小 B.前景深大于后景深 C.只有广角镜头才有超焦距 D.光圈越大景深越大 10、信号强度1伏,噪声0.1毫伏,信噪比是多少? 11、美剧使用的特效技术?12、拜耳技术,红绿蓝比例? 12、频率响应的概念 13、红光和绿光混合之后形成什么光? 14、光学运动捕捉系统不包括什么设备? A. 摄像头 B.运动标记器 C.信号反射设备D. 数据处理设备 15、配出白光的RG,B 光通量之比? 16、关于信噪比的一些说法哪个错误? 17、数字电影领域的IMF 指什么? 18、关于压缩的一些说法哪个错误? A.压缩是取消或减少冗余数据 B.压缩不一定通过编码 C.编码不能压缩 D.图像压缩分为有损和无损 二、名词解释 1、黑电平,白电平,灰电平 2、鱼眼镜头 3、元数据 4、动态范围 三、简答题 1、跟传统照明光源相比,分析LED 光源的优缺点? 2、简述虚拟现实领域的四个概念:VR、AR、MR、XR 3、果冻效应的成因和解决方法? 四、论述题 1、5G、大数据、云计算、人工智能、物流网、区块链等新兴技术对电影行业会产生什么深远影响? 2、研究生阶段要想学好数字电影制作专业,需要具备什么知识背景和专业技能,为什么? 2020年考研真题 一、选择题(25道) 1.第一部3D动画电影是什么? 2.超过24帧/秒是什么? 3.HDR的元数据是哪个? 4.明视觉细胞是哪个? 5.压缩格式不包括哪个? 6.立体眼镜不包括哪个? 7.焦距不影响哪个因素? 8.数字电影放映用的是什么? 9.套对用的是哪个? 10.模型摄影计算 11.哪个不是光学系统的应用? 12.RGB的数量和数位 13.红光和绿光交融看出黄光是什么原理 14.主动放映技术是哪个? 15.声音系统是哪个? 16.混响时间是下降多少分贝达到的? 二、填空题(5道) 1.立体电影最大正立体深度和最大负立体深度绝对值的和叫() 2.1925年巴黎国际电影会议上规定的电影胶片的标准宽度是() 3.模拟信号ad转换为数字信号的步骤是采样和() 4.调色的两个步骤是()和二次精调色 5.动作捕捉技术的三个组成部分是()数据采集设备和信号捕捉设备 三、简答题 1、运动控制系统的功能以及应用场景 2数字母版制作的工艺流程以及核心艺术 3、在数字特效大发展时期,具有标志性的影片以及它们使用的技术(至少例举三部) 4、1925年巴黎国际电影会议电影胶片的标准规格是什么? 三、论述题(2 道,每道20分) 1.李安从《比利林恩的中场战事》到《双子杀手》一直推广高技术格式电影,那什么是高技术格式电影?你认为高技术格式电影的发展趋势是什么?你知道哪些商业影院在高技术格式电影方面的特色影厅,其技术特点是什么? 2. 《流浪地球》上映以来很多人认为我国电影制作技术已经赶上了好莱坞制作水平,你怎么看待这种说法?从技术,人才以及产业环境三个角度回答。 责任编辑:
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